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よくある質問 FAQ

ユーザーから最もよく寄せられる質問をまとめ、Flymonの使い方と注意事項を素早く理解できるようにしています。

注目の質問


1. 背景
Pokémon GO プレイヤーにとって、クールダウン期間は目に見えない「安全ライン」のような役割を果たします。クールダウン期間中にポケモンを捕まえたり、ステーションを移動させたり、グループでプレイしたりすると、ソフトロックが発生するリスクがあります。ツールによってクールダウン期間の処理方法は異なります。

2. 市場ソリューション
ソフトウェアプレイヤー(iPogo や PGSharp など)には通常、シンプルなクールダウンインジケーターシステムが組み込まれています。テレポート距離が長すぎる場合、インターフェースに必要な待機時間が表示されます。しかし、これらのインジケーターは概算距離に基づいていることが多く、プレイヤーがクールダウン期間中に操作したかどうかは考慮されていないため、依然としてエラーが発生する可能性があります。

ハードウェアプレイヤー(iTools BT や Armate など)には、一般的にクールダウンインジケーターがないため、プレイヤーは移動距離とそれにかかる時間を計算する必要があります。この方法は経験豊富なプレイヤーには有効ですが、初心者は簡単に判断を誤り、ソフトロックを発生させてしまう可能性があります。

3. 潜在的な欠点
遅延リマインダー:一部のアプリはクールダウンを即座に計算せず、アクション後に更新します。そのため、テレポート直後に移動できると誤解してしまう可能性があります。

リマインダーなし:経験と外部ツールに完全に依存しているため、複数の場所を移動する際にエラーが発生しやすくなります。

テレポート中のインタラクションの無視:距離が正しく計算されていても、テレポート中にインタラクションが発生するとクールダウンがリセットされます。多くの通知システムはこれを検出しません。

4. FlyMon
FlyMonは、ハードウェアに直接統合されたクールダウンタイマーを備えています。

テレポート距離と記録されたテレポート中のインタラクションに基づいて、安全な待機時間を正確に計算します。

自動ポケモンキャッチ、自動再停止、ジョイスティック歩行と組み合わせることで、待機時間を最小限に抑えます。

自動再接続メカニズムにより、待機中に接続が失われた場合でも、クールダウンの終了後にすぐにポケモンの捕獲を再開して再開することができます。