一、為什麼會有人想這麼做
有些 Pokémon GO 玩家習慣一邊用主力手機玩,一邊用平板或備用機掛著自動抓寶,甚至想同時在兩台不同裝置上進行不同的飛人操作。這樣的好處很明顯:主機用來參加團體戰、追稀有;另一台掛機穩定抓寶、轉站。但這樣真的安全嗎?
二、Niantic 如何看待多裝置登入
從技術層面來看,Pokémon GO 伺服器會追蹤玩家帳號的登入位置、IP 位址與 GPS 訊號來源。
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同帳號短時間內從兩個不同地點登入,尤其距離過遠,會被視為異常移動。
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不同 IP 或網路環境頻繁切換(例如一台用家裡 Wi-Fi,另一台用 4G),也可能觸發異常警示。
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若兩台裝置的 GPS 資料來源與遊戲行為模式差異明顯,系統甚至會懷疑帳號被盜或正在使用自動化工具。
三、市面工具的情況
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純軟體飛人:若在兩台設備同時運行改版 App,系統很容易比對出位置與行為的衝突,風險極高。
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傳統硬體飛人(iTools BT、Armate):通常綁定單一裝置,想要同時多裝使用需要額外硬體,操作複雜且容易出錯。
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混合搭配:例如一台硬體飛人掛機、一台軟體飛人追稀有,雖然理論上可行,但實務上 IP 與 GPS 訊號差異很大,會讓風險倍增。
四、實際風險
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軟封鎖:兩地距離差過大,瞬間移動被系統判定異常,導致寶可夢秒逃、轉站無效。
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影鎖 / 黑函:系統偵測到自動化模式或長期位置衝突,直接降低稀有寶刷新甚至完全封鎖。
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帳號停權:若系統判定為共享帳號或外掛行為,可能直接觸發三振制的第二或第三階段處分。
五、FlyMon 的應對方式
FlyMon 採用硬體架構綁定單一設備運作,避免同帳號多地同時登入的風險。
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集中管理:將定位修改、搖桿走路、自動抓寶、自動轉補給站、冷卻計時器、自動連回整合在一台設備上運行,不需多機分工。
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穩定安全:不透過高風險的多裝置同步操作,減少異常登入與位置衝突的可能。
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長時間掛機不中斷:一台設備就能同時滿足追稀有與自動化資源累積的需求。
對於想長期安全玩飛人的玩家來說,把所有操作集中在單一安全設備,比多裝同步來得穩定可靠得多。