位置偽装中ゲームを長時間放置(オートプレイ)できる?

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位置偽装中ゲームを長時間放置(オートプレイ)できる?

Q:なぜ放置(オートプレイ)したくなるのか?
Pokémon GO
のプレイヤーにとって、放置することであまり手間をかけずに長時間リソースを稼ぐことができます。
特に位置偽装するプレイヤーは、レアポケモンの出現地点やポケストップ密集地帯に位置を置き、自動でポケモンを捕まえたり、ポケストップを回したりすることで、1日の収穫を最大化できます。


Q:技術面に可能なのか?

  • ソフトウェア型(例:iPogoPGSharp
    理論上は、自動捕獲や仮想Go Plus機能で長時間放置可能ですが、リスクがあります:
    • アプリを長時間起動しておかないといけないので、クラッシュやバックグラウンドでの強制終了の可能性がある。
    • 位置がズレたやクラッシュされた場合、オートプレイが中断され、手動で再起動の必要がある。
    • 高リスクのツールを長時間に使用すると、検知される確率が高くなる。
  • ハードウェア型(例:iTools BTArmate
    ソフトウェア型より安定して位置情報を送信可能ですが、仮想Go Plusが内蔵されていない場合、自動捕獲デバイスを追加する必要があり、機器や接続の管理が複雑になります。

Q:リスクと制限
Niantic
は異常行動を監視しており、完全放置の自動化操作は注意が必要です。
捕獲やポケストップの行動が固定パターンの場合、BOT行為と判定され、シャドウBANやアカウント制限のリスクがあります。
さらに、スマホやデバイスの接続安定性、Bluetoothの消費電力、デバイスが発熱なども放置時間を制限する要因になります。


QFlyMonの強み
FlyMon
は長時間放置(オートプレイ)に最適化されています:

  • 仮想Go Plus内蔵で、自動捕獲・自動ポケストップ回しが可能。デバイスの追加は不要。
  • 自動再接続機能で、切断後もすぐに再開可能になる。
  • クールダウンタイマーで、遠距離移動時もソフトBANを回避できる。
  • ハードウェアだからより長時間に安定稼働、クラッシュや位置ずれリスクを軽減する。

位置偽装プレイヤーが安全に長時間放置(オートプレイ)したい場合、FlyMonの統合設計は効率と安全性を両立できます。

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