位置情報変更のやり方が違うと、検知リスクも変わるんですか?

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位置情報変更のやり方が違うと、検知リスクも変わるんですか?

一、プレイヤーの選択から

瞬間移動プレイヤーが使用するツールにはさまざまな種類があります。
無料のソフトウェア型を利用する人もいれば、安定性を重視してハードウェア型を選ぶ人もいます。また、複数の方式を組み合わせて使うプレイヤーもいます。
それぞれの方式は仕組みが異なり、Niantic の検知システムに対する安全性にも大きな差があります。


二、よく使われる三つの方式

ソフトウェア型

改造アプリや補助ツールを直接インストールして、GPS の位置データを変更する方式です。
機能が豊富で導入も容易ですが、サイドロードや脱獄が必要になる場合があり、長期利用のリスクは高めです。
証明書の失効やアプリの強制終了が頻発することもあります。

ハードウェア型

iTools BTArmateFlyMon などが代表例です。
Bluetooth
を通じてスマホに位置信号を送る方式で、ゲーム側は位置情報を受動的に受け取るだけです。
安全性・安定性が高く、ゲームデータへの影響もなく、証明書による制限も受けません。

混合型

ハードウェア型に加えて、他のサードパーティ製位置ツールや外部ソフトを併用する方式です。
最も多機能ですが、使用するデバイスやソフトが増えるほど検知リスクも高まります。


三、リスク比較

  • ソフトウェア型: ゲームを直接改変するため、リスクが高い。
  • ハードウェア型: 最も安全だが、高リスクのソフトと併用すると安全性は低下する。
  • 混合型: 柔軟性は高いが、操作経験とリスク管理が必須。どれか一つでも検知されるとアカウントの安全性に影響する。

四、FlyMon

FlyMon はハードウェア型の設計を採用し、以下の機能を一つのデバイスに統合しています。

  • 位置変更
  • ジョイスティック歩行
  • 座標瞬間移動
  • 自動捕獲
  • 自動ポケストップ回転
  • クールダウンタイマー
  • 自動再接続

これにより、高リスクなサードパーティ製ソフトに頼る必要が減り、利便性が向上するだけでなく、ソフトウェア型単体よりも安全性が高まります。

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