直接改造・ソフトウェア型・ハードウェア型、この三つの違い

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直接改造・ソフトウェア型・ハードウェア型、この三つの違い

1.  直接改造(Root / 脱獄)

昔は Pokémon GO で「瞬間移動」をしたい場合、最も直接的な方法はスマホを改造することでした。Android では RootiOS では 脱獄(Jailbreak)と呼ばれています。

この方法だと、システム編集の権限が解放され、どんな改造アプリでもインストールできたり、GPS情報を直接書き換えたりできます。メリットは柔軟性が高く、ほぼすべての機能(位置情報変更、ジョイスティックで移動、仮想 Go Plus、自動化など)が使用可能ですが、デメリットはシステムの安定性が低下・公式のセキュリティが無効になる・アカウントが Niantic に検知されやすくなる・・・などです。


2.ソフトウェア型瞬間移動

次に、改造不要の「ソフトウェア型」が登場しました。例:iPogoPGSharpなど、これらは改造アプリや仮想位置情報 API を使って位置情報が変更できます。

ソフトウェア型は改造後の効果に近いとインストールは比較的簡単などですが、AltStoreSideloadly などのプラットフォームや、有料かつサインでのインストールが必要と、証明書は定期的に失効するため、アプリが使えなくなった場合再署名が必要です。しかも技術的にはゲームやシステムを改造したため、長期使用には検知されるリスクあります。


3.ハードウェア型瞬間移動

ハードウェア型(iTools BTArmateFlyMon など)はまったく別のスタイルです。スマホやゲームを直接改造せず、Bluetooth USB で位置情報を入力するのみなので、Pokémon GO には単に GPS モジュールから受け取る位置情報として認識されるです。

そうしたらメリットはゲームやシステムファイルを改造しないため、安全で安定と証明書やサインの無効はないので、長期利用に最適です。


4.混合使用のリスク

ハードウェア型とソフトウェア型を併用したり、改造アプリを追加したりすると、短期的には機能は強力に見えます。
しかし、一つでもツールが検知されると、アカウント全体の安全性が危険にさらされる可能性があります。


5FlyMon の特徴

FlyMon はハードウェア型の概念を採用し、以下特徴を統合しています:

  • 位置情報変更、ジョイスティックで移動、座標が瞬間移動
  • 自動ポケモン捕獲、自動ポケストップ回し(Catchmon レベルの強さ)
  • クールダウンタイマー(安全待機時間を精密計算)
  • 自動再接続(切断後も自動で回復)

これにより、多機能を求めて複数の高リスクツールを併用する必要がなくなり、証明書の失効やアプリのクラッシュも心配せず、低リスクで長期間安定して遊べるようになります。

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